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2016伦敦羽毛球_伦敦羽毛球竞赛规则

tamoadmin 2024-07-27
1.羽毛球比赛的计分规则2.羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史3.最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则4.羽毛球比赛竞赛规则5.羽毛球的比赛规则和裁判

1.羽毛球比赛的计分规则

2.羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史

3.最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则

4.羽毛球比赛竞赛规则

5.羽毛球的比赛规则和裁判方法

2016伦敦羽毛球_伦敦羽毛球竞赛规则

羽毛球团体赛规则分为:赛制、分组及对阵、发球规则、胜局决定、弃权处理、其他规则等。

一、赛制

羽毛球团体赛一般用五场三胜制,双打项目用三场两胜制。羽毛球团体赛每场比赛由三局组成,前两局由每组相同位置的对阵选手进行比赛,以11分为一局。

二、分组及对阵

比赛将取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组、B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次。

A、B两组的前两名通过交叉比赛(A1对B2、A2对B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛;A、B两组的第三名直接进行五、六名的决赛。

三、发球规则

1、取掷硬币方式决定发球权或选场地:发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。

2、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”:接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得分。此时,接球员成了发球员。

3、站位:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

4、双打的接发球规定:接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

四、胜局决定

每局21分,当打成20平时,任何一方须连得2分方可获胜,当打成29:29平时,率先得到30分的一方获胜。

五、弃权处理

各代表队需要按时到场参赛,领队于赛前15分钟到主裁判处报到,并领取《乒乓球混合团体竞赛上场次序表》填写后交给主裁判。迟到10分钟者按弃权轮处;弃权的队伍判0:3负。

六、其他规则

每局一方先达到11分时可休息1分钟,两局之间可休息2分钟;当双方前2局打平时,第三局一方达到11分时须交换场地,如未及时交换场地,所得分数也有效,同时应马上交换场地继续比赛;球拍不可触网或过网击球,身体各部触动球网将被判罚。

以上内容参考:百度百科-羽毛球团体赛

羽毛球比赛的计分规则

羽毛球规则不是谁定的,是国际羽联制定的。

单打

1、每场比赛取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

单打站位:

⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球 或接发球 。

⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接 发球。

⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双 方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方 运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的 任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打

1、改双发球权为单发球权;

2、后发球线保留,现行规则适 用;

3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

羽毛球21分制双打新规则: 文字备注双打比赛中的站位:

⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对 手发球,如此传递发球权。

⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发 球。

⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接 发球。

⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和 将球击倒对法场区的任何位置。

4. 比赛规则:

⑴交换场区 ① 以下情况运动员应交换场区: Ⅰ、第一局结束。 Ⅱ、第三局开始。 Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。 ⑵合法发球: ① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。 ② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚 不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的 腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个 握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

⑶羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方 羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击 球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中: Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。 Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。 Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时: Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。 Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。 Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。 Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

⑷重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑸死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

⑹发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

⑺发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输 了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史

羽毛球比赛的计分规则

 羽毛球俨然将成为下一个广场运动之一,本文就来分享一篇羽毛球比赛计分规则,希望对大家能有所帮助!

  1.羽毛球单打比赛规则

 1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。

 1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

 1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

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  2.羽毛球双打比赛规则

 2.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

 2.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

 2.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

 2.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

 2.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

 2.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

 2.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

 2.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 2.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

 2.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则2.5.1至2.5.3的规定站位。

 2.6 发球必须从两个发球区交替发出。

 2.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

 2.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。

 2.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。健之乐羽毛球正品专卖店提供优质羽毛球正品

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  3.羽毛球发球规则

 3.1 合法发球

 3.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

 3.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的'界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则3.4)。

 3.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 3.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

 3.1.5 发球开始(规则3.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 3.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

 3.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

 3.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备

 3.4 一旦发球开始(规则3.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 3.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线

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  4.羽毛球裁判规则

 4.1 裁判长对竞赛全面负责。

 4.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

 4.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则3)。

 4.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

 4.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

 4.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

 4.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

 4.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

 4.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

 4.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

 4.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

 4.11 裁判员有权暂停比赛。

 4.12 裁判员应记录有关的情况并向裁判长报告。

 4.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

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  5.羽毛球新规

 每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分 (打到17分, 女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。 男单、男双、女双、混双每局15分中,有一方先达到8分时,由裁判强制休息90秒; 女单每局11分中,有一方先达到6分时,裁判措施如上。 在第一局和第二局间,最多允许90秒的休息。 在第二局和第三局间,最多允许5分钟的休息。 根据规则,每局中,双方可在任何时间要求暂停30秒。

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最新的羽毛球国际竞赛(洲际赛、公开赛)规则

羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史

 羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史。羽毛球是一项健身运动,大多数人都喜爱这项运动,不仅能跳跃打球释放压力,还有助于人际关系的交往。一起了解羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史。

羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史1

  羽毛球发球

 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。

 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

 8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 10、双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  羽毛球单打发球

 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

  羽毛球双打发球

 1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

 2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

 3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

 4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

 5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

 6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

 7、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  羽毛球运动的历史

  古代的毽子游戏

 打羽毛球这项运动已经有着悠久的历史了,从很久以前就有类似现代羽毛球的运动,但是羽毛球的起源至今仍是众说纷纭。羽毛球运动是由古代的毽子球游戏逐渐演变而来的观点是人们都认可的,古代类似羽毛球的毽子球游戏在我国和其他亚洲、欧洲的国家都有记载。在英国不列颠图书馆就有两人手握板状拍,对击类似羽毛球的雕版的原始稿,大约是在1390年。国际羽毛球联合会,在成立五十周年的纪念册上,是这样写的:“羽毛球运动早在1934年前就有着悠久的历史,很多世纪以前,在荷兰和中国就有使用球拍的类似当今羽毛球的体育游戏。”

  羽毛球运动起源于日本

 有些人说羽毛球早出现在日本,相传早在14-15世纪就开始有羽毛球运动了,那时的球拍是木制的,球用樱桃核插上羽毛制成,打球工具十分简单,没有现代那么复杂。这种球由于球托是樱桃核,太重,球飞行速度太快,使得球的羽毛极易损坏,加之球的造价太高,所以是该项运动时兴了一阵子就慢慢消失了。

  出现在印度

 还有人说羽毛球早出现在印度,大约在18世纪时就有羽毛球运动了,印度的普那出现了一种与早年日本的羽毛球极相似的游戏,球用直径约6厘米的圆形硬纸板,中间插羽毛球制成(类似我国的毽子),板是木质的,玩法是两人相对站着,手执木板来回击球。

  诞生在英国

 印度的普那是羽毛球的发源地。相传在19世纪20年代,这种游戏就已在印度孟买附近的普那非常普及了。后来是由当时统治印度的英国军人在1873年将此种游戏带回了英国。这种游戏传人英国之后,在格拉斯哥郡鲍弗特公爵的领地伯明顿定下了游戏的规则,这就是今天的羽毛球运动的初模式。人们把鲍弗特公爵的领地伯明顿(Badminton)这个地名,作为这种新的运动项目的正式名称。中文把这个运动项目称为羽毛球。

羽毛球发球规则了解羽毛球发球及发展历史2

  起源

 早期羽毛球早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏就在中国,印度等国出现。中国叫打手毽,印度叫 浦那,西欧等国则叫做毽子板球。十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后和休息时的消遣活动。

 据传,在14世纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的'羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。这就是羽毛球运动的原形。

 现代羽毛球运动诞生在英国。1873年,在英国 格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的 伯爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会社交场上风行开来。“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。

 18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击,但这种游戏流行的时间不长。

 羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后得到迅速发展。20世纪70年代我国羽毛球队已跻身于世界强队之列。

 70年代,国际羽毛球坛是印度尼西亚与我国平分秋色。80年代,优势已转向我国,说明我国羽毛球运动已达到世界先进水平。羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,共设男女单打和男女双打及混合打共5项比赛。其余羽毛球比赛也很多,像 汤姆斯杯、 尤伯杯以及 世界羽毛球锦标赛等。

  发展

 羽毛球1877年,英国的巴斯羽毛球俱乐部成立,并且第一本羽毛球比赛规则在英国出版。

 1893年,在英国成立了世界上第一个羽毛球协会。1899年,该协会举办了第一届“全英羽毛球锦标赛”,每年举办一次,沿袭至今。

 羽毛球运动从 斯堪的纳维亚到 英联邦各国,20世纪初流传到亚洲,美洲,大洋洲,最后传到非洲。

 1934年,成立了 国际羽毛球联合会,总部设在伦敦。

 1939年国际羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守的《 羽毛球竞赛规则》。

 20世纪20到40年代欧美国家的羽毛球运动发展很快,其中英国、丹麦、美国、加拿大的水平相当高。50年代亚洲羽毛球运动发展很快,马来西亚取得两届 汤姆斯杯赛冠军。同时印度尼西亚队在技术和打法上有所创新很快取得了霸主地位。六十年代以后羽毛球运动的发展逐渐移向亚洲。

 1981年5月国际羽毛球联合会重新恢复了中国在 国际羽联的合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新的一页,进入了中国羽毛球选手称雄世界的辉煌时代。

 在1988年汉城奥运会(第二十四届)上,羽毛球被列为表演项目,1992年巴塞罗那奥运会(第二十五届)列为正式比赛项目,1996年 亚特兰大奥运会(第二十六届)混双列为比赛项目。从此羽毛球运动进入新的发展时期。

 2006年,羽毛球的新规则在试行了3个月后正式实施。在该年 汤尤杯赛中首先用。

  羽毛球的站位规则

  单打

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

 (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

 (5)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

  双打

 (1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

 (2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

 ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

 (3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。

 (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

 (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

 (6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

 (7)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

羽毛球比赛竞赛规则

(一) 羽毛球场地、器材

1. 场地:羽毛球场成长方形,如图示

各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

2. 器材

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2. 新制比赛的计分方法及规则:

⑴类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 旧制比赛的计分方法:

⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制

⑵只有发球方才能得分

⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

⑷女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。 ②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

3. 比赛中的站位:

单打:

⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:

⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

4. 比赛规则:

⑴交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

⑵合法发球:

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

⑶羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

⑷重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑸死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

⑹发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

⑺发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\% 的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线 53~99厘米之间。

羽毛球常用术语

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一、羽毛球场地

羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开的长方形场地(请参“比赛规则”中的附图)。

羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。前场就是从前发球线到球网之间的一片场地;后场是指从端线到双打后发球线之间的一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间的一片场地。

二、站位与击球

运动员站在羽毛球场上的位置称为站位。站位有两种情况∶一种是受限制的站位。如∶发球、接发球时运动员的站位,就必须按要求站在规定的区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制的站位,可根据自己或同伴(双打)的需要而选择的站位。如∶单打的站位一般在离前发球线1米左右的中线附近,双打站位可根据双打两个运动员的具体战术需要而选择前后或左右的站位。

根据以上对羽毛球场地的划分,又可把不受限制的站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触的一刹那。运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区的击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场的击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。除此之外,根据来球高度的不同,我们又可分为上手击球(高于肩的来球,击球点在肩上)和下手击球 (击球点低于肩)。

三、持拍手与非持拍手

持拍手是指正握着球拍的手。非持拍手是指没有握拍的手。

在羽毛球运动中,我们经常听说的正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。所谓正手技术是指握拍手同侧的技术;反手技术是指握拍手异侧的技术。如∶右手握拍的运动员,在击右侧球时所用的技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

在羽毛球运动中,非持拍手的功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

四、击球的基本线路

所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行的轨迹和场地之间的关系。

羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数的,以下只研究决定羽毛球线路规律的几条基本线路。

我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球的路线的名称。第一条从自己的右方打到对方的左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打到对方的右方(线路与边线有较大的角度)可称为对角线,第三条打到对方的中线球线路与边线有较小的角度)可称为中路。同理,反手后场(中场、前场)的三条 (击基本击球线路,亦可这样称呼。在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。若在中线击球时,可这样称呼∶打到对方场区的左方为左方斜线,打到对方场区的右方为右方斜线,打到中间为中路球。在对羽毛球线路的称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球的落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

总之,羽毛球的基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。而根据击球运动员站的位置 (左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。羽毛球的击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们的训练、比赛都是大有益的。

五、拍形角度与拍面方向

拍形角度是指球拍面与地面所成的角度。拍面方向是指球拍的拍面所朝向的位置。

拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

拍形角度和拍面方向控制的好坏对击球质量的影响是非常大的,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求的球来。

六、击球点

所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点的时间、空间位置。

击球点包括三个方面的内容∶第一包括拍和球的接触点距地面的高度;第二包括接触点距身体的前后距离;第三包括距身体的左右距离。对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量的好坏,它将直接影响着运动员击球的力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球的命中率,造成失分,直至失败。因此选择合适的击球点至关重大。选择合适的击球点应做到如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要到位(步法要快)。只要做到了这两点才能保证调整在最合适的位置,击球点才有保障。

羽毛球的比赛规则和裁判方法

 羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。下面就是我整理的羽毛球比赛竞赛规则,一起来看一下吧。

 一、羽毛球规则—球场介绍

 (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

 (2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

 (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

 (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

 二、羽毛球规则—网柱介绍

 (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

 (2)如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

 (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

 三、羽毛球规则—球网介绍

 (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

 (2)网上下宽760mm。

 (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

 (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

 (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

 四、羽毛球规则—羽毛球要求

 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的'性能相似即可。

 1.一般式样

 (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

 (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

 (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

 (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

 2.重量

 羽毛球重4.74~5.50g。

 3.非羽毛制成的球

 (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

 (2)球托如前所述。

 (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 4.球的检验

 (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

 (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

 5.非标准球

 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

 (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

 (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

 五、羽毛球规则—羽毛球拍要求

 一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

 (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

 (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

 (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

 (4)拍头界定了拍弦面的范围。

 (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

 (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

 (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

 (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

 (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

 (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

 (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

 (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

 (13)不允许改变球拍的规定式样。

 六、羽毛球规则—设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

 七、羽毛球规则—运动员

 (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

 (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

 (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

 八、羽毛球规则—掷挑边器

 (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

 (2)输方在余下的一项中作出选择。

 九、羽毛球规则—计分规则

 (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

 (2)21分制,直接得分。

 十、羽毛球规则—交换场区

 以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

羽毛球的比赛规则有计分制度、站位

计分制度

(1)用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中 ,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

(3)得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。[7]?

站位

单打

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打

(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

(2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴接球或被球触及,发球方得一分。

①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③发球方的非发球运动员和接发球方的非接发球运动员站在另一发球区内。

(3)任何一局的接发球方得一分时,接着由接发球方运动员之一发球,如此交换发球权。注意,交换发球权时双方4位运动员都不需要变换站位。

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

(6)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

扩展资料

裁判职责和受理申诉

①裁判长对比赛全面负责。

②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

③发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例。

④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

⑤临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

⑥裁判员应做到:

⑴维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

⑵对申诉应在下一次发球前作出裁决;

⑶使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

⑸在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

⑺记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

⑻将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

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