橄榄球七人制世界杯_世界7s橄榄球
1.植物大战僵尸长城版的僵尸信息
2.谁能给我介绍一下《植物大战僵尸之长城版》中的僵尸简介,最好有,谢谢啦。
普通僵尸
耐久:200+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
旗子僵尸
耐久:200+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约3.7s走完一格
路障僵尸
耐久:370+200+70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
撑杆跳僵尸
耐久:430+70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:跳跃前 约2.5s走完一格
速度2:跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
铁桶僵尸
耐久:1370 (1100饰品+270本体)
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
读报僵尸
耐久:150+200+70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:拿报纸时 约4-7s走完一格
速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格
特性:拿报纸时速度慢 报纸被打烂后狂暴 速度激增
橄榄球僵尸
耐久:1400+200+70
饰品:I类(橄榄球头盔 )
损伤点1:std1
损伤点2:std2
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约2.5s走完一格
飞贼僵尸
耐久:380+70+1
临界点:1
特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)
伽刚特尔
耐久:3000
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:1
攻击:50(敲击,秒杀)
速度:约4-7s走完一格
特性:敲击植物 附带秒杀效果
埃德加博士
耐久:极高,不明
损伤点1:MAX HP*4/5
损伤点2:MAX HP*1/2
闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)
临界点:2
攻击方式:
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性:只有低头时才能对其造成伤害
弱点:冰川菇
植物大战僵尸长城版的僵尸信息
Rambo是前香港15人制橄榄球队主力队员,一直担任香港橄协及亚橄联官员,一直负责全球知名的香港七人制橄榄球比赛赛事执行工作,长期在亚洲各国从事英式橄榄球运动的推广、赛事、教练员培养等工作。特别是为中国大陆英式橄榄球运动的发展作出了突出的贡献!他乐于助人、坦率真诚、勤勤恳恳、敬业奉献,橄榄球运动几乎是他生命的全部!他是我的良师益友,亦是我橄榄球运动生涯的引路人……23年来,他与我的相识、相知和相助皆记忆犹新、历历在目……是他帮助我开启了走出中国,迈向世界的大门,他是我永远的老大哥!— 中国农业大学橄榄球队 张志强
谁能给我介绍一下《植物大战僵尸之长城版》中的僵尸简介,最好有,谢谢啦。
庶民僵尸
(原普通僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
旗丁僵尸
(原旗子僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约3.7s走完一格
特性: 无
竹篓僵尸
(原路障僵尸)
耐久:370+200+70
饰品:I类(竹篓)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
棒子僵尸(原撑杆跳僵尸)
耐久: 430+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格
速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
乞丐僵尸(原铁桶僵尸) 耐久: 1370 (1100饰品+270本体)
饰品:I类(瓷碗)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
仙桃僵尸(原读报僵尸)
耐久:150+200+70
饰品:II类(仙桃)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格
速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格
特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增
元帅僵尸(原橄榄球僵尸)
耐久: 1400+200+70
饰品:I类(铜头盔 )
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约2.5s走完一格
特性: 无
木板僵尸
(原铁门僵尸)
道长僵尸(原舞王僵尸)
道童僵尸(原伴舞僵尸)
潜水僵尸
油车僵尸(造冰车僵尸)
油车僵尸小队
鲤鱼骑士僵尸(原海豚骑士僵尸)
爆竹僵尸(玩偶匣僵尸)
孔明灯僵尸(气球僵尸)
土地公僵尸(矿工僵尸)
跳竹竿僵尸(原蹦蹦僵尸)
僵尸
投石车僵尸(投出的篮球变成了肉块)
花贼僵尸(原飞贼僵尸)
耐久: 380+70+1
临界点: 1
特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)
给力僵尸(原伽刚特尔)
耐久: 3000
损伤点1: std1
损伤点2: std2
临界点: 1 攻击: 50(敲击,秒杀)
速度: 约4-7s走完一格
特性: 敲击植物 附带秒杀效果
秦始皇僵尸(原埃德加博士)
耐久: 极高,不明
损伤点1: MAX HP*4/5
损伤点2: MAX HP*1/2
闪烁点: MAX HP*1/10(耐久低于此值时秦始皇全身开始闪烁)
临界点: 2
攻击方式: A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外) B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性: 只有低头时才能对其造成伤害
弱点: 冰川菇火爆辣椒
黄眉大王(长城版原创)
耐久:极高,不明
攻击方式:砸地等
灵符僵尸(长城版原创)
韧性:高,不明(灵符韧性:低,不明)
速度:中
特点:灵符被打掉后会发狂,能用灵符让面前的任一植物睡着,用咖啡豆可以解除。
刺客僵尸(长城版原创)
耐久:极高
速度:快
特点:耐久减半后可以随机移动到任意一条路上面。
怨灵僵尸(长城版原创)
耐久:中
速度:4——7s
弱点:灯笼
特点:会隐身 攻击不到(灰烬除外) 啃植物时会被攻击 被灯笼草照后现原形
庶民僵尸
(原普通僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
旗丁僵尸
(原旗子僵尸)
耐久: 200+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约3.7s走完一格
特性: 无
竹篓僵尸
(原路障僵尸)
耐久:370+200+70
饰品:I类(竹篓)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
棍子僵尸(原撑杆跳僵尸)
耐久: 430+70
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 跳跃前 约2.5s走完一格
速度2: 跳跃后 约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物 然后速度减慢(无法跃过高坚果)
乞丐僵尸(原铁桶僵尸)
耐久: 1370 (1100饰品+270本体)
饰品:I类(瓷碗)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约4——7s走完一格
特性: 无
仙桃僵尸(原读报僵尸)
耐久:150+200+70
饰品:II类(仙桃)
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度1: 拿桃时 约4-7s走完一格
速度2: 狂暴后 约1.8秒走完一格
特性: 拿桃时速度慢 桃被打烂后狂暴 速度激增
元帅僵尸(原橄榄球僵尸)
耐久: 1400+200+70
饰品:I类(铜头盔 )
损伤点1: std1
损伤点2: std2
本体
损伤点: std1
临界点: std2
攻击: 100/s(啃食)
速度: 约2.5s走完一格
特性: 无
花贼僵尸(原飞贼僵尸)
耐久: 380+70+1
临界点: 1
特性: 随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒 从降至地面到完成偷取动作需时4秒) 某些关卡会在随机空降一个僵尸(庶民僵尸/竹篓僵尸/乞丐僵尸)
给力僵尸(原伽刚特尔)
耐久: 3000
损伤点1: std1
损伤点2: std2
临界点: 1
攻击: 50(敲击,秒杀)
速度: 约4-7s走完一格
特性: 敲击植物 附带秒杀效果
秦始皇僵尸(原埃德加博士)
耐久: 极高,不明
损伤点1: MAX HP*4/5
损伤点2: MAX HP*1/2
闪烁点: MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)
临界点: 2
攻击方式:
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球 碾压所有植物 包括屋顶清洁机 只能被冰川菇/辣椒抵消
特性: 只有低头时才能对其造成伤害
弱点: 冰川菇
黄眉大王(长城版原创)
耐久:极高,不明
攻击方式:砸地等
灵符僵尸(长城版原创)
韧性:高,不明(灵符韧性:低,不明)
速度:中
特点:灵符被打掉后会发狂,能用灵符让面前的任一植物睡着,用咖啡豆可以解除。
刺客僵尸(长城版原创)
耐久:极高
速度:快
特点:耐久减半后瞬间转移
怨灵僵尸(长城版原创)
耐久:中
速度:4——7s
弱点:灯笼
特点:会隐身 攻击不到(灰烬除外) 啃植物时会被攻击 被灯笼草照后现原形