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2009wcg街头篮球比赛项目_街头篮球2016全国联赛总决赛

tamoadmin 2024-08-30
1.街头篮球PF怎么打3VS32.街头篮球c的一些盖帽经验3.问历届WCG魔兽争霸中的三甲4.街头篮球玩什么角色比较容易,又牛B本人45SG``2区花葬``我3

1.街头篮球PF怎么打3VS3

2.街头篮球c的一些盖帽经验

3.问历届WCG魔兽争霸中的三甲

4.街头篮球玩什么角色比较容易,又牛B

2009wcg街头篮球比赛项目_街头篮球2016全国联赛总决赛

本人45SG``2

区花葬``我3分命中

62.4(手动`)感觉还可以

说下SG

的基本打发.简单的跑C

当``SG

就要敢投

`

感觉可以了``马上出手`想我在打WCG

时候

没有绝对的空位

都是高手.就看谁的机会抓的好`

说下底线C

挡`

只要你带球反跑到底线C

在你前面挡上`

不能被帽``就必须投

`不能忧郁!

这是简单的跑挡``在说下`高级点的打心理``这样的SG

绝对是高手!!!

SG

分很准`

我的2

分命中在

50

上下`

我有被帽的时候

``我感觉我打的更像

``用2

分晃3

分``

开始先投2``接球就投`很少有人帽你`(打心理`高级战士必学)开始可能不冒你

`

你就投``感觉差不多了

嘿嘿

`开始咱的老本行出去投3``让防你的人不知道你要打2

还是打3``

这样的人打法

让全队在不能得分的时候你把得分抗起来!!

容易出名``哈哈``

最后说下!!!!!!!!!!!!!!!

投篮要准``首先不能忧郁!!!!!!这几大忌!!!!

能踩线就踩线```

SS反跑很重要``(反跑完人家跟上了少投)

希望我的回答您满意`谢谢

街头篮球PF怎么打3VS3

街头篮球十大过人技巧(转)

作为一个G不论是得分后卫还是组织后卫。.都得叫后卫,所以, 得分并不是最主要的任务,必须要学会组织.

这篇文章,我这里不讨论怎么配合和组织比赛..只单纯的说说过人和防过人的技巧.

要会防守过人,必须明白怎么过人。

首先我说说我对过人的个人看法(呵呵。.喜欢不喜欢个人意见咯)

首先:说说倒地的必要条件(个人意见,纯属经验)

一、过人

目的:很明确,就是让人倒地,盲目的过人是没用的.必须要有目的性.

倒地的原因:要使人倒地,必须是对方判断错误方向才可以倒地.以你过人的那时与蓝筐之间画一条直线,如果你最后的动作是向右去的.再最后的那一刻,如果对方站在这条线以左,并且在晃到范围内,就可倒地.向后运球例外:向后运球是当且仅当在晃倒范围内,在这条直线的一个扇形上,并且在晃倒范围内,对方正在后退,直接倒地.

下面介绍几种大家常见和不常见的过人方式,和使用的时机(都以90度正对蓝筐向右过人为例)

1.最普通过人(原始动作过人):在人离一个身位的同时,按方向左+A,然后按方向键右.

好处:动作比较快,如果对方跟着你第一个动作向左的话就直接倒地.

演变:如果这个时候对方站的位置偏右,可以选择直接方向键左+A.不需要再向右了..也可以倒地.

2.跨下运球(6000积分买的技能):在离防守的人一~一点五个身位的时候用.方法同上

好处:没法判断出方向,所有过人动作里面(包括F的背后运球)唯一一个没法事先判断方向的技能.但是动作慢,可组合任何一个除原始过人的过人动作(后面有解释)

演变:同上,这里声明,所有的过人都是看对方的站位,而过的,并不是胡乱的行为.

3.背身1运球:再离人半个身位的同时就可以使用了.方法同上

好处:动作幅度小,并且可以直接绕到防守队员的后45度左右的地方,过人之后即使不倒地,也可以轻松切入内线.

演变:可以先做出跨下运球的启始动作然后接背1过人。.预判方向性比较难.

4.背身2运球:越近越好,后卫最好的过人技巧,需RMB购买.最远1个半身位也可以晃倒人.使用方法同上.最实用的过人动作之一.

好处:晃动的距离远,除去准备动作外(用左右方向动作),过人的时候动作位移快.但是比较容易预判.几乎无法用W撞下.

演变:也可以先用跨下运球的启始动作,然后接背2过人.难预判.

PS:背2可以自由控制的次次使用出来的.

5.超级运球(PG过人17000技能):距离最远可以晃倒,PG专有技能,现行会使用的少而又少.

好处:晃人距离最远,并且动作速度中上,插入距离长,使用后可直接切入内线,适合懂得穿插跑动的PG使用

运用:使用后不论有没晃到,大多时候都可以直接进入内线.可以直接吸引对方内线球员,做DF 、DS直接上蓝等等。..好处很多,看怎么灵活运用.

6.装突破(过人技能):其实就是PG超级运球的翻版,但是使用起来晃人距离不足.别的参考PG的超级运球.

7.向后运球(SG 、共同拥有技能)

判断:当对方在2.5个身位内,如果你使用这招,对方正好向后退的话,直接倒地.

好处:几乎不会被撞倒,安全过人技能.

运用:开球同时,如果是持球方在最中间,对方对位的又是内线(C或PF)开球直接向前,如果对方上前防守,直接不动作,直接A加方向键后,对方一般都倒地,这时候一定会有一个人是无人防守的,看情况传球吧.当然了如果对方不上前防守,那就不用我说咯。直接3分给他看啦.

8.背后运球:横向的背后运球,距离中等,但是几乎不会被W撞倒

好处:如果使用动作过人(方向A+左,然后再右)判断难度大,并且极其不容易被W撞倒,最实用的过人动作技能之一.

演变:F用这招不需要次次都用动作晃人,可以尝试直接方向键+A和动作晃人配合使用.

9.平民过人:所谓的平民过人就是不使用任何过人技能(不用方向+A)过人的技巧.是每一个后卫(PG、SG)都必须会的一招.

使用方法:在接到球后,方向键向左,然后下,接着右,最后向前(讲解很简单,但是实战的时候需要看对方的距离以及职业)。这招过人并不能使人倒地,但是却非常实用.

10.睡步过人(有人直接称W+A过人,但是我觉得还是叫睡步好听)

呵呵,本人的招牌过人技能,曾经几乎没几个人会,现在好象会得人多起来了,但是发现用得很好的并不多.

使用方法:首先队友全部拉开,然后用W靠上对方,最好是在即将靠上却还没贴上的时候,放开方向键盘,然后使用方向左+A,再方向加右.(建议使用背2或则背后运球)

演变:

⒈有的人在看见这招以后直接后退,呵呵。.那只要按完W以后一直转回来投篮就够了。

⒉W按完后,直接用平民过人(WCG的时候没有背2,我才想到的)

街头篮球c的一些盖帽经验

PF与内线C的配合:

现在 主流打法都是内内打法,PF一水的近扣,C扫地秒捡,PG秒扑。 这正是传说中的炮灰战术,虽然无赖,但是在防守对抗高的比赛中是必须用到的。当年KingBall 2队WCG夺冠正是使用的这样的稳2战术。

1、与内线C配合 最重要的两个技能 C的大梦,PF的大力运球。 PF根据站位使用大力运球,一般在 左右两侧的45度角 使用左左 右右 或者右左方向拉到对方内线 ,寻找扣时机,这个战术要求 内线个人技术大力运球技能使用绝对熟练,减少不必要的停球(停球容易被后卫断),大力运球结束后最佳状态是对方内线倒,自己站在扣点上,直接扣篮。不过也可以使用大力运球,运球结束后寻找RC点,这点注意,人才点不要投篮,主要目的在于干倒对方内线,果断传球给C,让C得分,此时,我个人感觉c原地干拔比较好,第一免抓,第二出手迅速不易被对方PF或补帽。

2、 内线使用掩护挡,不断的使用掩护技能,左右挡住对方内线中锋,PF顶住自己内线中锋,使用勾收 或者后撤投篮。 此时,尽量是PG传球街球后二内线处于站位上直接出手进攻,掩护当,挡住了对方的帽点,而且篮下位置也被死死顶住,即使球平弹出框,依然能第一时间秒补掉。 此配合要求精准的传球和良好的内线配合走位意识。

3、PF利用勾手,改变进攻节奏,骗对方内线中锋起跳,果断上篮,C挡住上篮点,此时若不是普通上篮,则免抓,己方中锋准备随时秒捡。以扣为主的进攻固然可以,但是时不时改变进攻方式节奏,反而会有其妙的效果。有时碰到强C,帽扣篮很有心得,无论怎么挡,都能帽到,那么,合理的运用心理战术是最佳的打法。 PF的勾手,篮下DD,己方C双大梦拉人等等,总之, 一快一慢的节奏最能崩溃掉对方的内线心理防线。(前提是,拥有良好的心理素质,丰富的经验,对于每个球的打法要做到3个人一条心)

总结, 不要一味的追求挡扣,挡好了就扣,低估了对手的盖帽实力是不可取的行为。 一定要注意节奏的变化, 当一次进攻使你自己都难以置信的时候,对手同样会感觉突然,防守你变成为了一场噩梦。

以上两种极端的进攻方式是在比赛中分开讨论的,实际上的比赛是二者结合起来进行, PF的中投在3v3中 是个不错的进攻方式,所以本人建议 穿套装的PF 换 上衣中投,裤子板 ,鞋跳的散装为妙。一旦有机会,果断的出手中投,依然是很犀利的进攻方式。 作为一种威慑力的铺垫, 一旦投进了,对手就不会那么放松的等待你的扣篮了。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

关于进攻时,PF传球问题 很多朋友应该跟我碰到同样的问题,本来想传给后卫的球 却因为没有PG那样的QE传球而不小心传到了 自己C的手上,延误了进攻的最佳时机,一次错误的传球时很打击队友信心的,所以,我建议各位有固定队友的玩家能找到自己的朋友 长期练习各个位置下 PF的传球按键方法。 本人个人认为, 作为跑动中的队友C 或PG,如果出现了站在同一直线的路线上,你就按 反方向 +s,如果不处于同一路线上,则 根据他们的站位,按 相关的方向即可。即使不是双手传球(最快的传球),单手,背后传 ,脑后传,都一样不会延误战机,只要传对人。举例,如果C PG相对于屏幕站位是 一个在上方,一个在下方,则 按上 方向,传给C,下方向传给PG。

PS:队友高速跑动中会有很多重叠的机会,所以 ,PF传错人也难免,但是,尽量的减少传球失误是个值得练习的地方。

关于犀利 我的队友 放弃WOW打球 嘻哈枫 有时告诉我进攻太墨迹,我查看了比赛,果然是这样,问题多多, 首先,PF明白对手处于什么防守状态下能让你出人才,人才点都有哪些, 什么时候 该利用SS接球投 骗跳,然后横向拉位置扣篮,等等,总之,进攻不墨迹, 处理进攻果断,没有任何的拖泥带水就能做到犀利。 前提是 操作要好,基本的进攻手段要熟记在心,加以长时间的队内磨合,就能做到一个称职的进攻型PF。(举例说明: 比如下一个扣篮是战斧,则完全没有必要虚实骗跳,或者勾手,有时这些多余的动作反而让对手蒙到你的战斧,很是无奈.....) 关于3v3型进攻PF的进攻套路:

我说明一下我的固定队组合, C+PF+PG。 42C(放弃WOW打球) 44PF(九头龙)本人 43PG(嘻哈o枫), 在此先感谢我的两位队友对我的支持和鼓励 。WOW说的好,们玩的是TEAM。

这个组合也是目前最收欢迎的组合,2区的64频道 很多队不打双G 因为内线帽少的缘故,所以 C Pf PG组合也最常见。在这样的队伍里,PF充当的角色绝对不是一个篮板机器,而是一个进攻点。

首先说说

PF与PG (SG)间的小配合:

1、在开球后 合理的运用大力运球 + PG跑位 将对方后卫贴至PF大力运球后方,利用反方向跑位 结合反方向大力,拉到 对方PG ,给己方PG传球,投3. 这种打法在一次33比赛中使用要注意PF与PG的跑位传球大力配合,配合不佳,则容易失误。

2、PF 给外线球员G先挡后拆,利用 挡 给自己创造扣篮机会,配合要求PG传球意识强,传球时机拿捏准确。

3、PF 给外线球员掩护挡,PG带球 绕挡后内线中锋出挡,实现双重挡差,在C出挡后,PF进内线准备抢板 (或此时C没挡住,PG传球至PF内线扣篮,C回篮下秒捡)

4、PF在3分线附近出大力,根据左 结束大力 或右结束大力, PG选择正确的左方向或右方向,由内线跑位至外线,此时大力结束,大力结束转身后迅速传球至PG,与此同时挡住追防PG的对方球员,实现一挡二,PG轻松出手投篮。

5、PF 3分线附近小大力运球(即原始运球),PG由内线跑至PF身后绕挡,此时内线C尾随PG至3分线此处,实现 C PF 双挡PG。PS:建议少用,毕竟PG命中率较SG低。不过我队PG 嘻哈枫手感较好,投篮准,此战术对于我队屡屡得手。

6、中投范围内的飘挡(即踮脚根): PF在 中投范围内与PG保持同一直线, PG 运球A人后,利用自己的身体及脚步移动 死撞对方 追防后卫的身体,撞停那一瞬间 己方PG便有机会出手投3. 此战术要求己方后卫有较q强的个人能力,带球跑及A球后的跑位风骚,否则容易扎堆,造成不必要的失误。

在此总结一下,本人在转型的过程中犯过很多错误,慢慢的和 嘻哈枫配合好了 发现, PF在进攻的同时 ,掌握好传球时机,照顾到后卫的3分,会有很大的成效,2 3结合的打,战术多样化,不单一,这样的队伍看上去才更具有华丽的进攻能力。

问历届WCG魔兽争霸中的三甲

刚看完关于C的冒 感觉挺有用的 仔细看看 要研究盖帽,不能不谈的2个属性是身体对抗属性和盖帽属性。 身体对抗:可以在盖上蓝的时候减少被撞倒的几率。 盖帽:可以提高盖帽的成功率和有效距离,是否延长起跳有效时间有待商讨! 弹跳,身高这些东西对盖帽来说完全无视。 下面详解反映速度和节奏在盖帽中的应用。 很多进攻的盖帽的时间把握很需要天赋的,比如说我的反映时间平均0.2秒左右。在盖PF蓝下贴身扣篮时候除非状态好,否则就会感觉就就非常吃力。经常慢半拍盖不下来。 一些文章写的什么看转身看换手看动作再盖全是册蛋。紧贴进攻者第一时间起跳永远是盖扣篮的王道。不管是任何花哨的扣篮动作都实用。这需要的是与生具来的反映速度天赋。 但是扣篮还有一个很特殊的地方,PF或者C扣篮时候经常不会让你有贴身盖的机会。如果是普通投篮,防守人在篮下,进攻者在罚分线中投,防守人当然没有可能盖到。但是站在篮下盖罚分线扣篮很多人都有成 功的经验。这就是节奏的把握。在刹那间分析扣篮人离篮筐的距离,自己离扣篮人的距离,自己离篮筐的距离等等因素。准确的起跳盖帽。 这就是传说中的第二起跳时间。这不是像很多文章所写的那样简简单单的看扣篮人做出什么动作的时候起 跳所能掌握的。这需要的是对每一种扣篮进攻节奏的把握。需要的是无数次失败经验的积累。 很多人说蛙跳和3步很难盖,我却最喜欢盖这两种上篮。我个人对这两种进攻节奏把握比较强。当然这里的节奏是另一种含义。指的是对对手进攻意图的把握。蛙跳是肯定没有第2起跳时间的。大多数情况是被卡住位置才做出的动作。毫无征兆的蛙跳还是相当难盖的。3步据说有第2起跳时间。我一直掌握不了。期待高手指点。 我的方法是给对手一个看似空挡的陷阱,然后利用C强大的盖帽能力隔一个人的距离抓球,或者从侧面DD抓球。如果对手抵挡不了这个空挡的诱惑,球8成就被我抓下来了。这两种进攻方式对反映要求比较低。 很多人都看过WCG上海冠军哪个C的精彩抓球表演了吧?外行看热闹,内行看门道。细心的人都会发现,C防守G时并不是紧逼防守,而是始终隔G大概1人半的距离,给G一种空挡的像,当G抵挡不了空挡的诱惑出手的时候,后悔已经晚了。这就是对对手进攻意图的把握,如果是简单的什么看手看脚动作,球早就飞了!!!如果是看动作,C也不会因为G的动作,出现了几次空抓的情况. 但是有一点一定要注意!当G刚接到SS做投篮动作的时候,宁可不盖也不要空跳。跳了等于是送了对手一次进攻机会。 对付中投,3分,3步的防守,和3步一样,就是要给对手一个空挡的像!把握住对手进攻的意图出手.当然如果把握不好,就等于送了对手一次机会。丰富的比赛经验才能帮助你正确做出正确的预判。看动作对这几种进攻方式而言就是册蛋!除非你和JR一样有0.1的反映速度。 (只相对C而言,G就算了,紧逼吧,不要给对手出手的机会,把盖的机会留给C或者F) 再说一下盖上篮的。以前很多文章所提到的盖上篮要后退一步防止被撞,这完全是在放P,纯粹的误导! 先不谈后退一步能不能盖到,退后一步等于是让出了防守位置,等于是给了对手更多的进攻方式!被撞只要不倒地,起跳时间正确,就有很大几率能盖到上篮!当然如果是G或者F的话,这个几率要小一些.很多时候都被C撞倒了. 也有说听声音的,一定道理.基本上起跳时间就是在被撞后发出"呜"的一声之后.但是对反映速度要求极高了。并且不是每一次都会被撞到叫出声来。还是看看动作比较直接,曲腿做出下蹲动作,或者看歪腰都能 明显判断。对反映速度要求低一写。上篮是公认的最好盖的进攻方式。(强攻的情况下)C的快速上篮相对比较隐蔽。C做出点头动作的时候盖。 篮下投篮完全是反映速度的考验,相对大多数人来说比较难盖。有点小技巧就是把握每次动作之间的节奏,在正确的时间起跳。可以减少一些对反映速度的要求。切记不能乱跳。 最难盖的感觉就是换手了。难就难在判断上。盖的方法很多文章都提过这里就不说了。如果有人在起跳的 时候就能正确判断并且盖掉我只能说你是神人。 我见过的大多数盖帽的高手不一定有过人的反映速度天赋,但都是把握节奏型的高手。那完全是经验的积累,不是简单的看几篇文章就能掌握的。经验才是王道!

街头篮球玩什么角色比较容易,又牛B

WCG2000(WCGC)

星际 StarCraft: Brood War 1.08

冠军:gorush(韩国)虫族

亚军:I_LOVE_STAR(韩国)虫族

季军:NTT(荷兰)人族

殿军:Bassy([DaK]Galbi) (韩国)虫族

团体双打

冠军:韩国

亚军:中国WCG2001

星际 1.08

冠军:gonia119(韩国)人族,gonia119即SlayerS_BoxeR的WCG用ID

亚军:Elky(法国)人或神族

季军:GORUSH(韩国)虫族

殿军:CQ2000(中国)人族

团体双打

冠军:MTY+Deep(中国)

亚军:德国

季军:瑞典

殿军:法国帝国2 Age of EMPIRES II: The Conquerors

冠军:Iamkmkm(台北)所用阵营:匈奴

亚军:wargrunt(韩国)

团体

冠军:韩国

亚军:日本

季军:加拿大

殿军:美国CS

冠军:[:LnD:](加拿大)

亚军:[mTw](德国)虚幻 Unreal Tournament

冠军:ShunkGitzZz(德国)

亚军:XS_Pain(美国)

团体

冠军:荷兰

亚军:意大利

季军:法国

殿军:新西兰Quack3 Quake III: Arena

冠军:Zero4(美国)

亚军:Lexer(俄罗斯)

团体

冠军:瑞典

亚军:俄罗斯

季军:德国

殿军:意大利FIFA2001

冠军:TNP_A(韩国)

亚军:Champion(意大利)

季军:ZW_cn(中国)

团体

冠军:中国(林晓刚和阎波)

亚军:意大利

季军:韩国

殿军:西班牙Women's Invitational

冠军:ny(韩国)

亚军:Kaouli(韩国)

季军:Berry(韩国)

WCG2002

星际 1.09

冠军:gonia119(韩国)人族

亚军:yellow(韩国)虫族

季军:Blackman(波兰)虫族

殿军:ELKY(法国)人或神族

团体

冠军:韩国

亚军:哈萨克斯坦

季军:中国

殿军:意大利CS

冠军:M19(俄罗斯)

亚军:nerve(加拿大)

季军:mouz(德国)帝国2

冠军:HALEN(日本)所用阵营:匈奴

亚军:Iamken(台北)

季军:_RIP_DREAMS(荷兰)

团体

冠军:台北

亚军:香港

季军:德国Quack3

冠军:C58_uNKind(俄罗斯)

亚军:Akiles(西班牙)

季军:reebHimself(美国)

殿军:Rocketboy(中国)

团体

冠军:俄罗斯

亚军:西班牙

季军:乌克兰虚幻

冠军:shunkGitzZz(德国)

亚军:shaggy(英国)

季军:evenflow(新西兰)

团体

前3都是欧盟队FIFA2002

冠军:ghanggi71(韩国)

亚军:TNP_A(韩国)

季军:Stefan(德国)

团体

冠军:德国

亚军:英国

季军:意大利

WCG2003

星际 1.10

冠军:Ogogo(韩国)虫族

亚军:[pG]FisheYe(德国)神族

季军:Grrrr(加拿大)神族

殿军:Silent_Control(韩国)人族

团体

冠军:韩国

亚军:哈萨克斯坦

季军:俄罗斯魔兽3ROC1.12 WarCraft III: Reign of Chaos

冠军:SK_Insomnia(保加利亚)人族

亚军:Chinahuman(中国)人族,Chinahuman即CQ2000(8da.2k)的WCG用魔兽ID

季军:TeGEviscEratoR(罗马尼亚)夜精灵族

殿军:Myth_ShaMan(台北)兽族

团体

冠军:台北

亚军:英国

季军:荷兰CS1.5

冠军:SK(瑞典)

亚军:3D(美国)

季军:Team9(丹麦)神话时代 Age of Mythology

冠军:pgfire(德国)

亚军:IamShiauTz(台北)

季军:Iamsky(台北)

团体

冠军:台北

亚军:西班牙

季军:法国光晕

冠军:Zyos(美国)

亚军:Mat_Logan(法国)

季军:Fenriz(英国)虚幻 Unreal Tournament 2003

冠军:ForresT(意大利)

亚军:Lauke(荷兰)

季军:Snoop_dx(澳大利亚)

团体

冠军:荷兰

亚军:美国

季军:西班牙FIFA2003

冠军:hero(德国)

亚军:Styla(德国)

季军:Volcano(韩国)

团体

冠军:德国

亚军:荷兰

季军:意大利彩虹冒险

冠军:Rowel(韩国)

亚军:pina(韩国)

季军:bibi2004(中国)

团体

冠军:韩国

亚军:中国

WCG2004

星际1.10b

冠军:xellos(韩国)人族

亚军:midas[gm](韩国)人族

季军:[3WD]Christian(保加利亚)人族

殿军:android(俄罗斯)人族魔兽3TFT WarCraft III: The Frozen Throne

冠军:[4k]Grubby(荷兰)兽族

亚军:welcomeTo(韩国)兽族

季军:yoanm(法国)人族

殿军:shortround(美国)夜精灵族CS:CZ(半条命-反恐精英1.6:零点行动)Counter Strike: Condition Zero

冠军:Team 3D(美国)

亚军:Titans(丹麦)

季军:MeN(韩国)

殿军:SKGaming(瑞典)FIFA2004

冠军:Volcano(韩国)

亚军:g3xcarrico(巴西)

季军:aL_Smeyer(德国)

殿军:aL BroDo(德国)极品飞车:地下狂飙 Need for Speed: Underground

冠军:[pG]Sliver(德国)

亚军:Lord of Ground(韩国)

季军:and in hovsen(巴西)

殿军:IMKrzycho(波兰)Project Gotham Racing2 世界街头赛车2

冠军:KingTuur(荷兰)

亚军:Sackl(奥地利)

季军:Prooff(荷兰)

殿军:XyRui(加拿大)虚幻2004

冠军:fnatic_Lauke(荷兰)

亚军:mouzAOpen_Burnie(德国)

季军:chip_mask[GSC](乌克兰)

殿军:GitzZz(德国)光晕 Halo

冠军:Zyos(美国)

亚军:Junior(加拿大)

季军:walshy(美国)

殿军:TPshAnkey(德国)Pangya高尔夫

冠军:Hyunwoo Ahn(韩国)

亚军:Hyung Jun Kim(韩国)

WCG2005

星际1.13

冠军:fOru(韩国)神族

亚军:[3D]Androide(俄罗斯)人族

季军:Legionnaire(澳大利亚)神族

殿军:storm(中国)虫族魔兽3TFT 1.20

冠军:SKY(中国)人族

亚军:BenQGeiLShort(美国)夜精灵族

季军:4K_Grubby(荷兰)兽族

殿军:4K_ToD(法国)人族CS:S(半条命2-反恐精英:起源)Counter Strike: Source

冠军:TEAM 3D(美国)

亚军:K23(哈萨克斯坦)

季军:Team_EG(加拿大)

殿军:Virtus_Pro(俄罗斯)FIFA2005

冠军:Styla(德国)

亚军:X4Alexx(俄罗斯)

季军:eDuYepp(西班牙)

殿军:Si_Jali(马来西亚)极品飞车:地下狂飙2

冠军:GearGG(巴西)

亚军:N4_Godsmack(巴西)

季军:USSR_MrKot(俄罗斯)

殿军:SLiV_R(德国)战锤4万 Warhammer 40,000: Dawn of War

冠军:SeleCT(韩国)ED(决赛用CH)

亚军:TmG_QuanChi(巴西)

季军:TmG)InSAnE(德国)

殿军:ThE_Android(意大利)死或生:Ultimate Dead or Alive Ultimate

冠军:Katsuninken(日本)

亚军:Tetra(新加坡)

季军:Shinobi(韩国)

殿军:Kaero(台北)光晕2

冠军:Team 3D(OGRES)(美国)

亚军:Team_EG(加拿大)

季军:Halo1Style(法国)

殿军:butterbrot(德国)街头篮球

冠军:BOXOUT(韩国)

亚军:SAMASAMA(韩国)

季军:NicePlay(台北)

殿军:JHN(台北)

WCG2006

星际1.14

冠军:Iloveoov(韩国)人族

亚军:JulyZerg(韩国)虫族

季军:Midas[gm](韩国)人族

殿军:Legend(中国)神族,Legend即LX目前的惯用ID魔兽3TFT 1.20

冠军:SKY(中国)人族

亚军:Tod 4K(法国)人族

季军:SK-Hot(乌克兰)夜精灵族

殿军:Xyligan(俄罗斯)人族CS1.6

冠军:TeamPentagr(波兰)

亚军:NiP(瑞典)

季军:hoorai(芬兰)

殿军:NoA(丹麦)FIFA2006

冠军:hero(德国)

亚军:ovvy(罗马尼亚)

季军:x4-alexx(俄罗斯)

殿军:Janthana(瑞士)极品飞车:Most Wanted

冠军:USSRxAlan(俄罗斯)

亚军:USSRxMrRASE(俄罗斯)

季军:Steffan(荷兰)

殿军:Speed(巴西)战锤4万 Dawn of War : Winter Assault

冠军:SeleCT(韩国)种族:ED

亚军:deathgun(巴西)

季军:sCa_Phoenix(德国)

殿军:ToT)rOrUm((西班牙)死或生4

冠军:OffbeatNinja(加拿大)

亚军:DIVINO_XMAS(墨西哥)

季军:arngrine(法国)

殿军:shisha(奥地利)世界街头赛车 Project Gotham Racing3

冠军:TTRCh0mpr(美国)

亚军:TTR_Mclaren_F1(瑞典)

季军:TTR_FinPro(芬兰)

殿军:YggdrasiL(法国)Quack4

冠军:Toxic(瑞典)

亚军:Socrates_(美国)

季军:Stermy(意大利)

殿军:fox(瑞典)

团体双打

冠军:Toxic(瑞典)+Zerider(瑞典)

亚军:fox(瑞典)+fatal1ty(美国)

季军:Stermy(意大利)+3k(波兰)

殿军:Socrates_(美国)+CypherWCG2007

星际争霸1.15

冠军:STORK(韩国)神族

亚军:PJ(中国)神族

季军:Mondrago(德国)虫族

殿军:Ra_Ukrain(乌克兰)神族魔兽3TFT1.21

冠军:4K-Creoloph(挪威)夜精灵族

亚军:SKY(中国)人族

季军:MOON(韩国)夜精灵族

殿军:Fanatic_Xyl(俄罗斯)人族CS

冠军:Emulate(法国)

亚军:NoA(丹麦)

季军:Amazing_Gam(乌克兰)

殿军:eMg(美国)FIFA

冠军:SK_hero(德国)

亚军:Delfin-1(西班牙)

季军:[LnX]Sl..(保加利亚)

殿军:SK.Mario(奥地利)极品飞车 Need for Speed:Carbon

冠军:playArt_Spe(巴西)

亚军:Steffan(荷兰)

季军:Alan(俄罗斯)

殿军:PGS]Chri(波兰)Project Gotham Racing 3

冠军:Handewasser(荷兰)

亚军:(美国)

季军:(台北)

殿军:rolf(瑞士)命令与征服3 Command & Conquer 3: Tiberium Wars

冠军:Apolloo(英国)所用阵营:思金人

亚军:Xeo(德国)

季军:Dacke(德国)

殿军:Brosse(瑞士)帝国时代3 Age of EmpiresIII: The WarChiefs

冠军:iamgrunt(韩国)所用阵营:荷兰

亚军:parfait(美国)

季军:SkWzZ_Phoenix(德国)

殿军:kivenkantaj(哥伦比亚)死或生4

冠军:black_mamba(美国)

亚军:SkatanMilla(瑞典)

季军:perfect_legend(美国)

殿军:sarafan(韩国)Gears of War战争机器

冠军:InFiNiTy(美国)

亚军:QualityGaming(荷兰)

季军:Infused-Gaming(英国)

殿军:Malic(澳大利亚)Carom3D桌球

冠军:TheVilMan(巴西)

亚军:Duccio(意大利)

季军:iOi_BR(巴西)

殿军:cain2(波兰)Tony Hawk's Project 8托尼霍克滑板

冠军:DuVaL_AK47(美国)

亚军:Zaccubus(英国)

季军:plan-B_WC_Ente(奥地利)

殿军:Ripcur(捷克)WCG2008

星际1.15.3

冠军:Luxury(韩国)虫族

亚军:stork(韩国)神族

季军:STRELOK(乌克兰)人族

殿军:LoveTT(中国)神族魔兽3TFT1.22

冠军:GRUBBY(荷兰)兽族

亚军:MOON(韩国)夜精灵族

季军:HAPPY(俄罗斯)亡灵族

殿军:HOT(乌克兰)夜精灵族命令与征服3 Kane`s Wrath

冠军:Dackel(德国)所用阵营:GDI

亚军:Heckenheinrich(德国)

季军:khufu_ownz(美国)

殿军:Xeon(德国)帝国时代3 The Asian Dynasties

冠军:h2o_(美国)所用阵营:日本

亚军:iamgrunt(韩国)

季军:TheDemon(德国)

殿军:Luigi(荷兰)CS1.6

冠军:AMD(丹麦)

亚军:SK(瑞典)

季军:ESTRO(韩国)

殿军:NORWAY(挪威)光晕3

冠军:EndResult(加拿大)

亚军:SSK(法国)

季军:Mob_Deep(美国)

殿军:ENCORE.BBR(澳大利亚)FIFA2008

冠军:nExt-BeBe(罗马尼亚)

亚军:LastNight..(葡萄牙)

季军:Patan(阿根廷)

殿军:forZe.Walkman.C(乌克兰)极品飞车 Pro Street

冠军:USSRxMrRASE..(俄罗斯)

亚军:USSRxProStr..(俄罗斯)

季军:STEFFAN(荷兰)

殿军:FTINADOL(波兰)Project Gotham Racing?0?3 4

冠军:Handewasser(荷兰)

亚军:Live(英国)

季军:SteVeK(奥地利)

殿军:BBoyle(美国)Asphalt?6?4 4 : Elite Racing城市赛车

冠军:Slyfoxlover(新加坡)

亚军:Bluewolf(美国)

季军:neogetix (德国)

殿军:Mellow(英国)吉他英雄3 Guitar Hero lll : Legends of Rock

冠军:Monkey(英国)

亚军:Lo7_(意大利)

季军:Gugge2000(瑞典)

殿军:samqwe(德国)3D桌球

冠军:KEnSin(韩国)

亚军:InmORtall(保加利亚)

季军:Guigo123(巴西)

殿军: Proton(德国)红石 Red Stone

冠军:Comeonbaby(韩国)

亚军:HysweetsB(日本)

季军:HysweetsA(日本)

殿军:USA_(美国)VR战士5 Virtua Fighter 5 Online

冠军:ITABASHI(日本)

亚军:Danny13(新加坡)

季军:adanYUKI(美国)

殿军:stprock(德国)WCG2009

星际1.16.1

冠军:Jaedong(韩国)虫族

亚军:Stork(韩国)神族

季军:BISU(韩国)神族

殿军:Kolllsen(德国)虫族魔兽3TFT1.24

冠军:Infi(中国)人族

亚军:Fly100(中国)兽族

季军:SK.Lyn(韩国)兽族

殿军:EG.Hy(俄罗斯)亡灵族CS1.6

冠军:Again(波兰)

亚军:fnatic(瑞典)

季军:[mTw] (丹麦)

殿军:tp.uSports(俄罗斯)FIFA2009

冠军:SK_Kr0ne(德国)

亚军:SK_hero(德国)

季军:Pio_(波兰)

殿军:Geenens(比利时)VR战士5

冠军:FOOD(日本)

亚军:ShinZ_Km(韩国)

季军:Rikojjang(韩国)

殿军:stprock(德国)吉他英雄

冠军:caiomenudo13(巴西)

亚军:MoB_Shift(美国)

季军:smokyprogg(美国)

殿军:TG.beeche(哥斯达黎加)3D桌球

冠军:MARCJACOBS(韩国)

亚军:jeantek(巴西)

季军:Protonski(德国)

殿军:Indigo_Ferret(美国)赛道狂飙 TrackMania Nations Forever

冠军:KarjeN(瑞典)

亚军:FrostBeule(瑞典)

季军:Bergie(挪威)

殿军:dignitaspez..(奥地利)都市赛车 Asphalt?6?4 4 : Elite Racing

冠军:TER_BURBERRYqq(台北)

亚军:slyfoxlover(新加坡)

季军:KimBuJa(韩国)

殿军:Vassago(德国)红石

冠军:ComeonBaby(韩国)

亚军:HAPPY_SWEETS4(日本)

季军:Cool_Runnings(美国)Wise Star2

冠军:a.Enrico(意大利)

亚军:Blackbelt(法国)

季军:TorcH(美国)

殿军:rongchen(中国)WCG2010

星际1

冠军:Flash(韩国)人族

亚军:Goojila(韩国)神族,Goojila即KAL的WCG用ID

季军:Jaedong(韩国)虫族

殿军:Yayba(波兰)神族魔兽3

冠军:ReMinD(韩国)夜精灵族

亚军:Grubby(荷兰)兽族

季军:Lyn(韩国)兽族

殿军:Nicker(俄罗斯)夜精灵族CS

冠军:NaVi(乌克兰)

亚军:Denmark2(丹麦)

季军:Frag-execut(波兰)

殿军:Firegamers(巴西)FIFA2010

冠军:daimonde(德国)

亚军:Zola(中国)

季军:bl4ck_p01nt(斯洛伐克)

殿军:Gimli(奥地利)3D桌球

冠军:Pantaneiro(巴西)

亚军:TheLogaN(巴西)

季军:MARCJACOBS(韩国)

殿军:Indigo_Ferret(美国)铁拳6

冠军:Knee(韩国)所用角色:布莱恩

亚军:AO(日本)所用角色:爱莉莎

季军:honnda(日本)所用角色:莉莉

殿军:Leok(西班牙)所用角色:朱丽娅·张赛道狂飙

冠军:FrostBeule(瑞典)

亚军:PeZi(奥地利)

季军:Carl(法国)

殿军:Bergie(挪威)极限竞速

冠军:d.Deyskills(英国)

亚军:Johnson(德国)

季军:Handewasser(荷兰)

殿军:YggdrasiL(法国)都市赛车

冠军:Tenshii(澳大利亚)

亚军:imBuJa(韩国)

季军:Mussuri(俄罗斯)

殿军:Gamaoriginal (墨西哥)吉他英雄

冠军:Acai28(美国)

亚军:ti.Monkey(英国)

季军:Kaos.Boyke(荷兰)

殿军:rudeism(新西兰)英雄联盟

冠军:CounterLogic(美国)

亚军:IWEARACAPEIRL (德国)

季军:AnotherStory(新加坡)

殿军:Chinahero(中国)雷神战争

冠军:AmeriMiX(美国)

亚军:-ET-(韩国)

季军:FOOOOT(澳大利亚)

殿军:TMNT(塞尔维亚)被遗忘的英雄传说 Lost Saga

冠军:anarae(韩国)

亚军:TheFootClan(美国)

季军:oodLuck(美国)

殿军:Destroyer(加拿大)

那要看个人的喜好。喜欢得分多的,3准的,玩分卫,喜欢控球传球的,玩控卫,喜欢抢板的,玩中峰或大前,喜欢全能的,什么都能干,但又不精的,玩小前。如果楼主是新手,建议先玩小前,小前是块试金石,大概玩到20级时,就可以知道自己适合玩什么职业了。