西欧体育足球资讯网

您现在的位置是: 首页 > 体育报道

文章内容

nba2k2o修改器_nba2k22球员修改器

tamoadmin 2024-08-10
球队战绩会影响球队化学反应,化学反应可以理解为球队球员间的融洽程度。如果部分球员感到不满意,能力值下降会表现为像楼主所说的**箭头的形式。**箭头的下降通常跟场

nba2k2o修改器_nba2k22球员修改器

球队战绩会影响球队化学反应,化学反应可以理解为球队球员间的融洽程度。如果部分球员感到不满意,能力值下降会表现为像楼主所说的**箭头的形式。**箭头的下降通常跟场上表现没有很大关系,一般是球员角色和出场时间的问题。而没有**箭头的下降,有可能是某个球员处于下降状态太久了,直接掉点;或者是能力没有相应的的数据表现出来。比如说能力值70多的球员,场均若只有2、3分,而上场时间和球员角色该球员都感到满意的情况下,有可能会直接下降。建议楼主把电脑的每节的时间也改一改,如果是自己7分钟,电脑就改成10分钟,这样保证自己每场的总得分跟其他球队的平均得分差不多,这样对你的球员会比较公平点。还有一种情况,就是临近退役的球员或年龄比较大的(35以上),也会有可能无端端下降,没有征兆。我用的大本,36岁,常规赛还没结束就由75降到71了。

针对楼主每节7分钟,时间比较充足,是比较容易分配时间的。首先要确定球员角色,首发、第六人、潜力球员、角色球员、板凳球员。最好就按照原来的他们自己的角色来定咯,比如一个球员他本来是第六人,你把他改成角色球员甚至板凳球员的话,他肯定不满意,这时候又要减了。一旦一开始不满意,即便战绩很好,化学反应到了百分百,都未必能够消除那可恶的**箭头啊!所以要谨慎。如果存在两个第六人,可以选择把其中一个交易出去,换回能力值差不多的,但是打其他角色的球员。其他类似的情况比如有6个首发,也可以取这种方法。我是这样做的,楼主不妨一试。接下来就是时间分配问题,首发最少不能少于29,如果是你的主要攻击点,比如姚明麦蒂,就建议设高一点,36都没问题。如果不是主要得分点的话,建议就设30就行了,多给点时间替补打,对球队化学反应是有好处的。第六人不能少于19,建议设到22~25吧,角色球员和潜力球员不能少于9,建议多给点时间潜力球员,这样他们进步才会快!其他bench warmer就可以随意了~

(最后加一句:如果可以的话,保证每场每个球员都有表现,这样是最理想的,哪怕只拿两分或者只拿1助攻或1盖帽,每个球员都有表现对整个球队都有积极的影响。)

步骤如下

第一步:进入游戏; 第二步:找到你创建球员的名单,选择该名球员,点击编辑球员; 第三步:选择该名的体重选项,然后就可以调式体重;这里每个位置体重都有一个上限和下限,如果想要突破这个上下限,就要下载修改器,进行修改; 第四步:修改完成后,点击保存即可。 修改器改体重: 前2步都一样; 第三步:退回到桌面,打开修改器,选择球员资料,直接修改体重; 第四步:修改完成后,回到游戏,点回车保存即可